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février 11

Manfred présente sa table de découpe sur le forum

Manfred s'est lancé dans l'aventure de la découpe CNC il y a quelques mois. Il a photographié sa table de découpe sous tous les angles et il nous la présente sur le forum.

Voici quelques photos extraites de la discussion qu'il a créée.

Manfred_01.JPG

Manfred_02.JPG

Manfred_03.JPG

Manfred a également publié un fichier zip. Je pense qu'il s'agit des plans, à vérifier ;)

janvier 26

Jedicut 2.3.1 on corrige et on améliore

Pour cette première version de l'année, rien de nouveau mais des corrections et des améliorations faisant suite à des messages laissés sur le forum de Jedicut.

Au programme :

  • Une correction de la structure des fichiers de traduction,
  • Une correction de l'affichage dans l'assistant de découpe
  • Une correction dans le contrôle des saisies de l'assistant de découpe,
  • Une meilleur gestion de l'affichage pour la fenêtre des découpes qui intéressera surtout les modélistes ayant de grands écrans,
  • Une évolution de l'affichage pour le cycle de découpe, en espérant que ça résoudra les problèmes rencontrés par certains modélistes.

Comme d'habitude, le forum de la découpe CNC est là pour accueillir toutes vos questions.

Rendez vous sur la page de téléchargement de Jedicut.

janvier 6

Le Blade MCPX version 2 est arrivé

Je vous avez parlé du Blade MCPX, car je suis l'heureux propriétaire d'une de ses jolies petites bêtes.

La nouvelle version, le Blade MCPX 2, vient d'arriver avec son lot de nouveautés qui ne manquera pas d'améliorer l'efficacité de ce best seller.

Les nouveautés répondront surtout aux attentes des pilotes les plus exigeants, notamment ceux pratiquant le vol 3D. Cette nouvelle version du Blade MCPX propose :

  • Un nouveau rotor de queue : l'ancien était sous dimensionné dans quelques situations extrême.
  • Un amortissement des rotules du plateau cyclique : plus besoin du grommet mode ?
  • Une nouvelle version du gyroscope AS3X
  • De nouvelles batteries de 200 mA avec une capacité de décharge de 30C.

MCPX_2.JPG

décembre 17

Poster des images sur le forum

L'ajout de photo dans les messages n'a jamais été très simple sur le forum de Aeropassion.

J'ai pris un peu de temps ce matin pour ajouter un petit module qui va vous simplifier la vie : la preuve en image.

  1. Je vais écrire un message comme d'habitude

Ajouter-image-00.png

  1. Je clique sur Joindre un fichier pour envoyer mon image sur le forum

Ajouter-image-01.png

Après avoir sélectionner mon image grâce au bouton Parcourir, il ne faut pas oublier de cliquer sur Joindre pour l'envoyer sur le forum.

  1. Un nouveau bouton apparait Ajouter le lien dans le message

Ajouter-image-02.png

Avant de cliquer sur le bouton, je positionne le curseur dans mon texte, à l'endroit où je veux insérer le message.

Dans mon cas je veux l'ajouter en début de message, donc je clique au début de mon message, puis je clique sur Ajouter le lien dans le message.

Ajouter-image-03.png

  1. Voilà le résultat !

Ajouter-image-04.png

décembre 11

Correction d'une erreur, et nouvelle beta

C'est reparti pour le bal des versions beta de Jedicut. et je commence avec la correction d'une erreur d'affichage dans l'assistant de découpe. Cette erreur relevée par jroger sur le forum m'en a fait trouver d'autres petites.

Je vais essayer de m'en charger les une après les autres en essayant d'améliorer tout ça.

En attendant, cette version beta du logiciel de découpe CNC Jedicut est disponible en téléchargement ci-dessous.

N'oubliez pas le forum pour toutes vos questions.

novembre 29

Comment charger les accus du Blade MCPX ?

Le Blade MCPX est livré avec 2 accus LiPo de 200 mAh, et un chargeur secteur adapté.

Le chargeur fourni est sympa pour débuter, bien plus que le chargeur sur pile livré avec le Blade mcx.

mcpx-charger.jpg

Comme vous pourrez le deviner en regardant la photo, vous pouvez choisir un courant de charge de 100 mA à 700 mA.

La notice du Blade MCPX conseille une charge à 700 mA. Perso j'ai commencé avec une charge à 1C, donc 200 mA.

Et avec un chargeur plus performant ?

Charge en parallèlede 1 à 6 accus

Vous avez peut être un chargeur plus performant, et vous chercher un cordon de charge adapté aux accus du Blade MCPX qui possède une prise au format propriétaire E-Flite ?

Si vous n'avez pas envie de couper le cordon livré en standard, vous pouvez commander un connecteur comme celui ci :

mcpx-cordon-charge.jpg

Exemple de boutique : http://www.hobbyking.com/hobbyking/store/uh_viewItem.asp?idProduct=18867

Il vous permettra de charger jusqu'à 6 accus en parallèle. De temps en temps, pensez à charger les accus 1 à 1 pour qu'ils soient équilibrés.

Charger en série

D'autres cordons un peu plus cher permettent la charge en série, mais il faudra alors obligatoirement posséder un nombre d'accus au moins égale au nombre de prises.

mcpx-cordon-charge-equilibre.jpg Exemple de boutique : http://helidirect.com/xtreme-charging-cable-for-3pcs-mcpx-1s-lipo-p-24434.hdx

Ces cordons sont souvent livrés avec une prise mâle JST et tous les chargeurs n'en sont pas équipés. Donc il vous restera des fiches bananes à souder à la place de la prise JST, ou vous pouvez également confectionner un petit adaptateur (2 fiches bananes et une prise femelle JST).

novembre 27

Mise à jour du comparatif de logiciels de découpe d'aile

Je viens de mettre à jour le comparatif des logiciels de découpe CNC au fil chaud pour y inclure le logiciel RP-FC.

Si vous avez des compléments à apporter, n'hésitez pas ;)

Comparaison-logiciel-CNC.png

novembre 22

Débuter l'hélico RC avec un blade MCPX

Après avoir découvert les joies du vol stationnaire avec mon Blade MCX que je vous avais présenté, J'ai eu envie d'aller plus loin et je me suis offert un blade MCPX.

blademcpx.jpg

Vous pourrez tout lire sur les forums :

  • "Mauvais choix tu n'apprendras pas le vol CP" diront certains,
  • "On ne peux pas débuter avec un micro CP" diront les autres.
  • "Il faut commencer par un FP" ou encore "Commence par un simu !".

La seule remarque universelle dans ce genre de commentaire, c'est de commencer par un simulateur de vol. Avant mon achat j'ai passé quelques heures sur un simulateur, et après mon premier vol avec le blade MCPX je confirme : le simulateur est indispensable pour comprendre les principes de base et tester les nouvelles figures. Je reparlerai des simulateurs de vol RC prochainement.

Revenons au Blade MCPX. Bien qu'il ait un concurrent maintenant avec le Solo Pro 100 3D, j'ai choisi ce modèle pour 3 raisons :

  • Des pièces trouvables facilement en France,
  • Une communauté importante l'entoure, et débutant seul, il vaut mieux avoir des conseils précis et adaptés à son matériel via internet.
  • Il a fait ses preuves et son côté crash proof n'est plus à démontrer.

Certains diront que ce n'est pas un vrai CP, que ses réactions sont différentes notamment au niveau de l'inertie du modèle. Sans blague, un modèle de quelques centaines de gramme n'a pas la même inertie qu'un modèle de plusieurs kilos ?

Une seule chose compte : respecter les règles de sécurité élémentaire, et se faire plaisir en découvrant les joies du vol hélico RC.

Mais comme l'apprentissage ne passe pas sans casse ni sans soucis mécanique, je synthétiserai toutes les informations utiles sur le Blade MCPX sur Aeropassion sous forme de FAQ.

Voici la table des matières qui sera complétée au fur et à mesure :

  • Comment charger les accus du Blade MCPX ?
  • Quels accus acheter pour le Blade MCPX ? (Seulement 2 accus sont fournis)
  • Le Blade MCPX vibre en vol, comment améliorer gratuitement ? C'est quoi le Grommet Mod ?
  • Pourquoi le Blade MCPX n'a plus de puissance, il vole au raz des paquerettes ?
  • Comment remplacer le tube de queue du Blade MCPX cassé après un crash ?
  • Où faire mes premiers vols ?

J'écrirai ces pages prochainement, mais ça vous donnera déjà une idée de mes premières expériences.

Je profite de cette page pour vous rappeler que la page fan d'Aeropassion est disponible sur Facebook, et que suite à un bug Facebook tous les inscrits ont été supprimés. Je vous attends sur la page Facebook de Aeropassion ;)

octobre 9

Solo Pro 100 3D vs Blade MCPX

Un concurrent sérieux se profile à l'horizon pour concurrencer le super Blade MCPX de E-Flite : le Solo Pro 100 3D de Nine Eagle.

Le premier qui se l'offre doit nous donner son avis sur la bête ! ;)

octobre 9

Mise à jour pour les fichiers DXF dans Jedicut

Pascal vient de mettre à disposition une mise à jour pour le plugin de gestion des fichiers DXF. Il a corrigé un bug affectant certains splines.

Pour l'utiliser avec Jedicut, il suffit de télécharger le fichier zip attaché à cet article, et de copier le contenu de l'archive dans le répertoire Dll de Jedicut.

Vos retours seront comme toujours les bienvenus en cas d'erreur ou de mauvais fonctionnement.

octobre 8

La carte des aéropassionnés vous attend

Pour configurer votre position sur la carte, il suffit d'être inscrit sur le forum. Puis suivez les étapes suivantes :

  • 1 - Je m'identifie sur le forum (avec mon user et mot de passe)
  • 2 - Je vais dans mon "centre de commande" (lien en haut à droite du forum)
  • 3 - Je clique sur "Localisation"
  • 4 - Je tape le nom de ma ville (ou celui de la grosse ville d'à côté...) et je clique sur "Chercher un emplacement" ou plus simple, je clique sur "Utiliser ma localisation actuelle"
  • 5 - J'enregistre en cliquant sur "Enregistrer les modifications".

Voilà le résultat pour l'instant : carte_aeromodelisme.jpg

La carte des passionnés d'aéromodélisme est visible à cette adresse : http://www.aeropassion.net/forums/addon.php?0,module=google_maps,addon=usermap

A vous de compléter la carte ! ;)

Je vous rappelle que la page fan d'Aeropassion sur Facebook est de nouveau en ligne. N'oubliez pas de vous y inscrire : Fan d'aéromodélisme, fan d'Aéropassion

octobre 7

Un site avec des fichiers de découpe CNC

Alain vient de créer son site sur Aeropassion et il a déjà présenté 2 de ses projets de découpe CNC.

Le top c'est que Alain partage ses fichiers de découpe CNC alors à vos machines ! ça se passe à cette adresse : Ptitmousse

Si vous fabriquez ces avions, pensez à poster des photos sur le forum ou laissez lui un commentaire sur son site ;)

R0020301_reduit.JPG

typhoon_1.JPG

septembre 17

Un test sous win 98 avec un fichier dxf : un volontaire ?

Pascal m'a envoyé il y a quelques temps déjà une nouvelle version de sa dll qui est utilisée par le plugin DXF de Jedicut. Actuellement le plugin ne fonctionne qu'à partir de Win XP et les versions supérieures.

La nouvelle version de la dll de Pascal devrait fonctionner sous Win 98. Y'a t'il un volontaire pour faire un petit test ?

La procédure est simple :

  • Installer Jedicut sur Win98 si ce n'est pas déjà fait,
  • Dans le répertoire "Dll" de votre installation de Jedicut, décompresser le contenu du fichier zip attaché à ce message.
  • Lancer Jedicut : il ne devrait y avoir aucun message d'erreur.
  • Ouvrir un fichier dxf si vous en avez un.

Voilà c'est tout, c'est plus long à écrire qu'à faire ;)

Merci d'avance !

Les tests ont commencé sur le forum : http://www.aeropassion.net/forums/read.php?5,7923

septembre 13

Ajouter timer et contrôle de la chauffe facilement

Vous possédez une carte chinoise (ou autre) permettant de piloter 4 moteurs pas à pas ? Vous voulez ajouter la chauffe et un timer externe pour contrôler plus finement la vitesse de rotation de vos moteurs ?

Voici un petit montage bien pratique, et à un prix plutôt sympa.

Letmathe - G4M

Vous pouvez utiliser cet adaptateur avec Jedicut bien sur, mais aussi avec GMFC ou tout autre logiciel de découpe CNC compatible avec la MM2001.

Et si vous savez souder, un kit à monter soi même est disponible ;)

Pour ceux qui ont un peu d'imagination, je suppose que vous aurez déjà pensé à rajouter un adaptateur USB/port parallèle comme par exemple le montage de Xavtronic... Promis, un jour je testerai l'ensemble :p

Pour plus de détails, vous pouvez vous consulter la fiche du produit.

septembre 4

Une nouvelle page Facebook

Après avoir croisé un bug sur la page Facebook de Aeropassion, la page s'est retrouvée orpheline, sans administrateur...

Je n'ai pas pu en récupérer le contrôle pour des raisons de sécurité évidente que doit suivre Facebook, mais j'ai finalement pu obtenir qu'elle soit supprimée.

La bonne nouvelle, j'ai pu en créer une nouvelle. La mauvaise, c'est que j'ai perdu tout le contenu, et surtout toutes les inscriptions.

Je vous invite donc à vous déclarer fan d’aéromodélisme, de découpe CNC ou tout simplement de Jedicut ;)

Voici l'adresse de la nouvelle page : http://www.facebook.com/pages/Aeropassion/204165736313240

août 24

Jedicut 2.3.0 : De nouvelles perpectives

Jedicut vient de franchir un cap important avec une évolution majeur de son noyau, ce qui lui ouvre de nombreuses perspectives d'évolution. Si vous avez suivi l'actualité du site ces derniers mois, vous savez de quoi il s'agit : les nouveaux plugins.

Qu'est ce qu'un plugin ?

Un plugin est composé de un ou plusieurs fichiers permettant d'ajouter des nouvelles fonctionnalités à un logiciel. Ils ont la particularité de ne pas être obligatoire au fonctionnement du logiciel principal, et de vivre leur vie parfois indépendamment (avec un cycle de développement autonome).

Prenons un exemple : Si Jedicut ne sait pas contrôler la carte CNC que vous possédez, peut être que quelqu'un a développé un plugin pour ajouter cette compatibilité. ça vous rendrait service non ?

Les types de plugins supportés par Jedicut

La version 2.3 de Jedicut supporte 2 familles de plugins :

  • Les plugins de communication : il s'agit des fameuses "dll" qui vous permettaient de choisir un mode de communication adapté à votre machine.
  • Les plugins de fichier : ils sont nouveaux. Ils permettent de gérer l'ouverture des fichiers dans Jedicut. Exemple : Seul, Jedicut ne sait pas ouvrir les dxf. Un plugin spécial "ouverture des dxf" serait intéressant non ?

Tous les plugins sur lesquels j'ai personnellement travaillé sont disponibles en open-source sous licence LGPL (voir les sources pour plus d'information sur cette licence). Je publierai les sources des nouveaux plugins prochainement, après une petite réorganisation du SVN.

Un salon de discussion sur ce thème a été créé sur le forum : Discussions sur les plugins Jedicut.

Les plugins de communication

Les plugins de Jedicut permettaient jusqu'à présent de rendre Jedicut compatible avec de nombreuses cartes CNC. Ces plugins de communication ont d'ailleurs tous été publiés en open source, permettant ainsi à de nombreux développeurs de s'essayer au développement de plugins pour Jedicut :

  • Soit pour ajouter un nouveau type de carte CNC,
  • Soit pour améliorer la compatibilité de Jedicut avec les différentes versions de Windows,
  • Soit pour améliorer les plugins existant.

Les plugins actuels étaient développés en Delphi, et certains formats de donnée que j'utilisais ne permettaient pas de programmer un plugin dans un autre langage.

Après quelques recherches sur la compatibilité entre langages de programmation, j'ai adapté certains formats de données. Pour vous, le comportement de Jedicut ne devrait pas changer par rapport aux anciennes versions, par contre les possibilités de développement et d'évolution sont maintenant bien plus grandes !

Les plugins de fichier

Il y a pour l'instant 2 plugins de fichier. Le premier, vous l'avez découvert dans une précédente version beta de Jedicut. Il permet d'ouvrir les fichiers dat.

Rien de nouveau vous allez me dire. Pour vous c'est vrai. Mais pour moi ça représentait déjà un gros boulot puisque ça m'a permis de valider la structure des plugins fichier, et surtout j'ai pu valider toutes les évolutions internes de Jedicut, indispensables pour pouvoir utiliser ces nouveaux plugins.

La voilà la nouveauté pour vous : Jedicut possède maintenant un plugin pour ouvrir les fichiers DXF !

Ce résultat a été rendu possible grâce au travail de Pascal Langer, membre de l'équipe 5X-Project (http://5xproject.co.nr/), qui a développé une dll nommée CNCTools.dll, permettant de gérer les fichiers dxf (entre autres fonctionnalités, car elle gère également des formats de fichier dédiés au fraisage).

Il m'a proposé d'utiliser sa dll, et c'est là que la notion de plugin a permis de simplifier nos travaux.

Je n'exploite pas encore toutes les fonctionnalités offertes par Pascal au niveau des dxf, mais il y a une limite importante actuellement : ce plugin fonctionne uniquement sur Windows XP et supérieurs. Pascal est au courant de l'anomalie et il y travaillera quand il aura le temps.

Pour l'instant Jedicut peux ouvrir les fichiers dxf ayant un seul profil. Pour vous offrir une interface conviviale dans le cas d'un fichier dxf contenant plusieurs profils, je dois trouver une bonne idée, puis la programmer.

Les autres évolutions de Jedicut

Il y a de grosses évolutions comme la mise en place des plugins, et il y a des évolutions plus modestes mais qui n'en sont pas moins importantes. Voici ce qui a changé.

  • Configuration du port parallèle : auparavant seuls les signaux des moteurs étaient librement assignables. C'est maintenant le cas de tous les signaux.
  • Copier/coller : j'avais supprimé cette fonctionnalité par erreur il y a longtemps. Elle est maintenant rétablie.
  • Bug dans l'affichage des profils pour les profils dont les coordonnées en x vont de 0 à 1, et lorsqu'on configure une épaisseur de peau et du vrillage. Pas facile à expliquer, mais c'est corrigé.
  • Bug lors du lancement de Jedicut si le fichier Jedicut.ini est en lecture seul : c'est corrigé.
  • Bug quand timer externe absent et qu'il est coché dans les options de Jedicut : parfois Jedicut pouvait se figer. C'est corrigé.
  • Bug à l'ouverture de fichier jdc sous Windows en français, alors qu'ils avaient été créés sous Windows en anglais et réciproquement (problème d'unité). Cas difficile à décrire, mais c'est corrigé.

Les traductions

Si vous êtes francophones, vous pouvez passer votre chemin. Mais pour les autres, ça peut être intéressant. J'ai intégré les nouvelles traductions qui avaient été postées sur le forum.

Jedicut est maintenant traduit en tchèque et en polonais. Les traductions espagnole et anglaise ont également été mises à jour.

Remarque en passant : Les traductions ayant toujours un train de retard, c'est normal que les nouveaux messages de cette version de Jedicut ne soient pas encore traduits.

Conclusion

Cette nouvelle version est riche en nouveauté et en correction de bug. Comme d'habitude, en cas de question ou d'erreur, le forum est là pour ça : http://www.aeropassion.net/forums

Rendez vous sur la page de téléchargement de Jedicut pour l'adopter : http://www.aeropassion.net/download/telecharger-jedicut.php

août 7

Travaux de vacance et bugs

Depuis plusieurs semaines je travaille sur la nouvelle architecture des plugins pour l'ouverture des fichiers dans Jedicut. Un premier plugin disponible dans la dernière version beta de Jedicut permettait l'ouverture des fichiers au format dat. Rien de bien nouveau, ça permettait surtout de valider la solution.

Depuis j'ai travaillé sur un autre plugin, celui pour les DXF mais je vous en dirai plus dans les quelques jours (ou semaines) qui viennent. J'ai aussi corrigé ou fait quelques recherches sur des bugs indiqués sur le forum. Si vous en trouvez, n'hésitez pas à poster un message.

Autre bug, dont l'effet se fait toujours sentir, c'est sur Facebook que je l'ai trouvé. Un bug et un clique de ma part ont supprimé mon compte d'administrateur sur la page fan facebook d'Aeropassion. Donc pour l'instant, plus de petites infos rapides comme je pouvais le faire (je sais, vous en voudriez plus...). J'ai rempli un formulaire pour signaler l'anomalie mais je n'ai pas de nouvelles pour l'instant et ça risque d'être long... Mais ça ne vous empêche pas de continuer à vous inscrire à cette page et à le faire savoir sur vos "murs", je compte bien harceler Facebook jusqu'à ce que la situation revienne à la normale :p

juillet 16

Jedicut, c'est facile !

Voilà un bon moment que vous pouvez voir 2 partenaires en lien sur le forum. Le premier Letmathe m'a envoyé une carte pour la tester Jedicut. Voici donc une rapide présentation du premier test que j'ai fait. Vous savez quoi ? C'était facile à mettre en place, facile comme j'aime !

La carte

Cette carte a le mérite d'être bien faite et d'être vendu à un prix attractif : http://rc-letmathe.de/product_info.php?cPath=61&products_id=1113

Letmathe-board.jpg

Ses principales qualités : fabrication propre et sérieuse, bornier à vis partout, le cable parallèle est fourni. Son principal défaut pour faire de la découpe au fil chaud : Elle ne comporte pas de circuit permettant de gérer la chauffe du fil.

Il faut aussi savoir qu'elle ne propose pas de timer externe, mais ce n'est pas un problème pour Jedicut ;)

La carte est livrée avec quelques accessoires indispensables :

  • porte fusible monter sur câble rouge pour protéger la carte
  • un bout de câble noir pour la masse
  • fusible
  • cable parallèle
  • prise femelle jack (si je ne me trompe pas de nom)

Vous débutez et vous ne savez pas comment alimenter votre carte : pas de problème ! Le site vous propose une alimentation adaptée à la carte qui est en faite un transformateur universel pour PC portable. La carte étant livrée avec une prise femelle jack adaptée au transformateur, il n'y plus qu'à souder la prise sur les cables.

Ensuite ? Il faut brancher le fil rouge sur le + et le fil noir sur le - de la carte (si vous avez respecté la polarité au niveau de la prise jack. Vous branchez et la carte prend vie !

Enfin presque...

Les moteurs

Il faut des moteurs. On trouve de nombreuses références sur internet, mais le branchement à la carte est parfois compliqué.

Le site Letmathe propose 3 types de moteur (avec des puissances différentes dont ceux ci que j'ai eu l'occasion de tester : http://rc-letmathe.de/product_info.php?cPath=61&products_id=942

Letmathe-motor.JPG

Le moteur possède un connecteur à 4 broches. Ce connecteur ne peut pas se brancher directement sur la carte puisqu'elle ne propose que des bornier à vis.

La solution la plus simple : couper le connecteur. Un peu plus embêtante, mais je l'ai choisi : trouver une prise mâle compatible et souder 4 fils dessus. Ces 4 fils seront ensuite brancher sur la carte. Mais dans quel ordre ?

Je ne me suis pas embêté : j'ai connecté les fils dans l'ordre où il se présente sur le connecteur et j'ai mis sous tension : ça n'a pas fumé !

Mais les moteurs ne tournent toujours pas...

Jedicut

Cette carte possédant une sortie pilotée comme un relais, j'ai d'abord commencé par faire une version spéciale de la dll que j'ai utilisé dans le cadre de ce test. MDLCNC_XP.dll ça vous dit quelque chose ?

Comme je n'ai branché qu'un moteur, j'ai du identifié à quel moteur il correspondait dans Jedicut. Rien de plus simple.

Réglage de base : - La carte n'a pas de timer externe : j'ai décoché la case - J'ai mis 1 dans les coefficients des moteurs - J'ai mis des vitesses très lente volontairement (donc un nombre très grand), par exemple : 2 000 000

Ensuite j'ai tenté un déplacement manuel sur chaque moteur dans Jedicut. A chaque mouvement une diode s'allume en face du bornier concerné. Il n'y a pas plus simple...

Une fois le moteur trouvé, j'ai demandé un déplacement de 10mm, donc 10 pas si vous avez bien suivi (coefficient des moteurs à 1), et là... Le moteur tourne du premier coup !

Qui a dit qu'il était compliqué de configurer Jedicut ?

Pour la peine voici une petite vidéo.

Pour tester la configuration j'ai utilisé : - Jedicut (dernière version stable mise en ligne) - Un PC avec Windows XP et un port parallèle - Le plugin de communication MDLCNC_XP.dll

Et pour la chauffe ?

Le site propose un module complémentaire pour ajouter la gestion de la chauffe, mais ce n'est pas tout !

Je vous en dirai plus prochainement dès que j'aurai pu tester ça ;)

Pour ceux qui seraient intéressés, le site est en allemand. Tenter un mail en anglais même en utilisant Google traduction, promis, vous arriverez à vous comprendre ;)

juin 22

Beta Jedicut et plugins : petites et grosses évolutions

Je vous propose une nouvelle version beta de Jedicut avec des évolutions structurelles très importante. De ce côté il n'y a aucune nouvelle fonctionnalité, mais cette nouvelle beta fait mieux que les autres car elle apporte quelques petites évolutions que vous pourrez directement constater.

Les plugins de fichier

Je me suis attaqué au deuxième type de plugin qui sera supporté par Jedicut. Il y avait les plugins de communication pour assurer le dialogue entre Jedicut et différentes interfaces électronique CNC, voici maintenant les plugins pour assurer la compatibilité avec différents format de fichier.

Pour mettre en place les bases de ces nouveaux plugins, j'ai créé un premier plugin permettant d'ouvrir les fichiers au format dat. J'ai ensuite réalisé toutes les évolutions nécessaires à Jedicut pour qu'il puisse utiliser ce nouveau plugin. ça semble fonctionner.

Les autres formats utilisés par Jedicut suivront bientôt, puis ces nouveaux plugins permettront ensuite de sauvegarder les fichiers.

Dans un premier temps je me suis concentré sur l'ouverture des fichiers. Pourquoi ? Parce qu'il faut bien commencer par quelque chose, et ça ouvre déjà pas mal de perspective.

Lorsque ces plugins seront suffisamment avancé, je les publierai en open source comme les autres.

Petites évolutions

J'ai profité de ces derniers travaux pour activer la libre sélection des numéros de broche du port parallèle pour tous les signaux gérés par Jedicut. Avant ça, ce n'était possible que pour les signaux des moteurs.

En faisant mes tests, je suis tombé sur un bug de l'interface pour les profils dont les coordonnées en x vont de 0 à 1, lorsqu'on configure une épaisseur de peau et du vrillage. Pas facile à expliquer, mais c'est corrigé.

Traduction

Vous pourrez dire à nos amis anglophones et hispanophones, que les traductions les concernant ont été améliorées et corrigées grâce à Steve et Dedalo111 que je remercie au passage.

J'attends vos retours de test avec impatience. L'installation de la version beta se fait comme d'habitude, par simple copie de fichier.

MàJ : J'avais oublié, le copier/coller est de retour dans Jedicut. Je l'avais supprimé par erreur il y a longtemps, et c'est l'intervention de NicolasF21 sur le forum qui m'a permis de me rendre compte de ce bug. C'est donc corrigé.

février 25

Beta Jedicut : nouvelle architecture pour les plugins

Ceux qui sont inscrits sur la page Aeropassion sur Facebook savent que les développements de Jedicut ont repris. Ce sont donc de nouvelles versions beta que je vous propose de tester.

En résumé, pour les gens pressés : plus de traduction, plus de plugins, une ouverture des plugins à différents langages de programmation...

Les traductions

La première évolution ne concernera pas beaucoup de français, mais elle est très importante pour nos voisins : j'ai intégré les nouvelles traductions qui avaient été postées sur le forum. Jedicut est maintenant traduit en tchèque et en polonais. La traduction espagnol fait également l'objet d'une mise à jour.

Les plugins de communication

La deuxième évolution devrait être transparente dans un premier temps, puis progressivement vous pourrez constater des changements : je suis en train de revoir le support des plugins au sein de Jedicut. Petite explication.

Les plugins de Jedicut permettaient jusqu'à présent de rendre Jedicut compatible avec de nombreuses cartes CNC. Ces plugins de communication ont d'ailleurs tous été publiés en open source, permettant ainsi à de nombreux développeurs de s'essayer au développement de plugins pour Jedicut :

  • soit pour une nouvelle carte CNC,
  • soit pour améliorer la compatibilité de Jedicut avec les différentes versions de Windows,
  • soit pour améliorer les plugins existant.

Un salon de discussion sur ce thème a été créé sur le forum : Discussions sur les plugins Jedicut.

Les plugins actuels étant développé en Delphi, certains format de donnée ne permettaient pas de développer facilement avec d'autres langages de programmation. J'ai changé ça !

J'ai fait quelques recherches sur la compatibilité entre langages de programmation, puis j'ai adapté certains formats de données. Pour un modéliste, le comportement de Jedicut ne devrait pas changer par rapport aux anciennes versions, par contre les possibilités de développement et d'évolution sont maintenant bien plus large !

Et si on faisait d'autres plugins ?

L'idée est la suivante : externalisées certaines fonctions de Jedicut dans de nouveaux plugins (de nouvelles dll), et les placer en open source, comme les plugins de communication.

L'objectif est de permettre à terme le développement de nouveaux plugins qui permettront d'ajouter des fonctions actuellement inexistantes dans Jedicut, et le premier exemple que je trouve, c'est l'ajout de la compatibilité avec plusieurs formats de fichier.

Si je dis DXF, ça vous donne des idées ?

Cette beta ne supporte pas encore les nouveaux plugins, mais c'est une première étape importante à franchir pour s'assurer qu'il n'y a pas de régression. J'en dirai plus prochainement sur l'architecture cible des plugins.

Pour tester la nouvelle version de Jedicut

Comme d'habitude, la manipulation pour tester ces versions est simple : il suffit de télécharger le zip disponible en fin de ce message, puis de le dézipper directement dans le répertoire d'installation de votre Jedicut (faite une copie de ce répertoire au préalable, dès fois que la beta ne vous apporte pas satisfaction).

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